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Espresso TV box O Google rompeu com a fabricante Videostrong após constatar que ela inseriu malware de propósito nos aparelhos, e a empresa está proibida de vender novos aparelhos com aplicativos e plataformas do Android. → Meta Quest O Quest 2 e o Quest Pro recebem as últimas atualizações de sistema em março de 2027, com patches de segurança e correções até o fim de 2027. → Netflix A Netflix lançou o AI Discover, aba com IA que sugere filmes e séries pelo humor e pelo tempo disponível, liberada primeiro para um grupo de assinantes nos EUA em TVs compatíveis. →
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CMF Phone 2 Pro chegou a US$ 279 mantendo tela AMOLED de 120Hz e bateria de 5.000 mAh
 A CMF, submarca criada pela Nothing para a faixa mais barata do mercado, vendeu o Phone 2 Pro por US$ 279 no modelo base, durante o Beta Program da Nothing nos EUA, já encerrado. O Nothing Phone 3a custava US$ 379, ou seja, US$ 100 a mais. A diferença não aparece ao ligar a tela: os dois têm AMOLED FHD+ de 6,77 polegadas com 120Hz e bateria de 5.000 mAh. A CMF ainda encaixou no Phone 2 Pro uma câmera principal de 50 MP, uma telefoto 2x de 50 MP e uma ultrawide de 8 MP. Os cortes estão no processador e na câmera. O Phone 2 Pro usa o Dimensity 7300 Pro, da MediaTek, e o Phone 3a usa o Snapdragon 7s Gen 3, da Qualcomm. Para redes sociais e navegação o chip basta, mas Genshin Impact em gráficos altos por muito tempo vai sofrer. A estabilização da principal e da telefoto é eletrônica, e a principal do Phone 3a tem estabilização óptica (OIS). Há cortes menos vistosos: alto-falante único, carga de até 33W (contra 50W) e certificação IP54 (contra IP64). A Nothing não publicou a lista de componentes, então não dá para medir quanto cada corte economizou. Em troca, o aparelho aceita microSD de até 2 TB.
Dá para pagar US$ 100 a menos e manter tela e bateria, aceitando chip mais fraco, sem OIS e com alto-falante único.
Fonte: Engadget
O nível da xícara Preço base nos EUA do CMF Phone 2 Pro e do Nothing Phone 3a, em dólares. |
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Ex-COO do Xbox, Helen Chiang, nega violação de políticas e rebate relatos sobre sua saída
 Helen Chiang, ex-COO do Xbox, falou pela primeira vez após a demissão repentina, poucos meses depois de assumir o cargo. Em post no LinkedIn na segunda-feira (2), ela contestou reportagens do Eurogamer e do The Verge segundo as quais teria sido demitida por violação de políticas. Chiang não detalhou o motivo da saída. Ela negou ter vazado informações confidenciais: disse nunca ter falado com jornalistas fora das entrevistas limitadas e autorizadas pela empresa. Também afirmou que não saiu para um concorrente do Xbox e negou envolvimento em discriminação, bullying, assédio, insider trading, desvio de fundos ou qualquer fraude. Chiang tem mais de 20 anos de Microsoft, com passagem pelo Xbox Live e pela liderança de Minecraft e Mojang. Segundo ela, a última entrevista de emprego que fez foi em 2011. Ela criticou a forma como a saída foi conduzida e disse que não deixará especulações definirem seu caráter. A ex-executiva Shannon Loftis apoiou o relato e questionou a origem dos vazamentos. Para Loftis, uma liderança de fato teria ido atrás do autor do vazamento, porque assuntos confidenciais de pessoal podem embasar processos por difamação.
A versão da própria executiva agora está publicada, e as reportagens anteriores sobre a saída passam a ter contraponto.
Fonte: Canaltech
Ouvido no balcão O que não foi dito criou uma imagem de mim que mal reconheço Helen Chiang, ex-COO do Xbox, em post no LinkedIn (via Canaltech) |
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Arkane e o jogo do Blade podem ganhar novo dono: Ubisoft fez oferta
 O estúdio francês Arkane Lyon, responsável por Dishonored e pelo jogo de Marvel's Blade, pode deixar de ser da Microsoft. Segundo a Bloomberg, em reportagem de Jason Schreier publicada na terça-feira (3), vários grupos fizeram ofertas pelo estúdio, entre eles a Ubisoft e ao menos duas outras empresas de games, que não foram nomeadas. O Xbox também avalia vender a Arkane para a própria equipe de gestão do estúdio. Um representante do Xbox disse à Bloomberg que a empresa explora opções antes de um prazo em dezembro, sem dar mais detalhes. O estúdio havia sido citado nos rumores sobre as demissões em massa anunciadas pelo Xbox em julho, com a possibilidade de cancelamento do projeto atual. Aquelas demissões fizeram parte de uma onda de fechamentos e cancelamentos no Xbox neste ano. Do Blade, o que se viu até agora é o trailer cinematográfico que anunciou o projeto, em 2023. A Ubisoft, porém, não é um porto necessariamente estável: só neste ano a empresa anunciou demissões duas vezes em janeiro e de novo em março, junho e outubro.
O jogo do Blade, antes sob risco de cancelamento, ganha chance de seguir em frente com um novo dono até dezembro.
Fonte: Engadget
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No radar · a agenda de hoje Amanhã · O DLSS 5 da NVIDIA chega oficialmente ao Hogwarts Legacy, em uma tecnologia que reduz a taxa de quadros em vez de aumentá-la. Próximas semanas · A Netflix amplia gradualmente o AI Discover, hoje restrito a um grupo inicial de assinantes nos EUA. Dezembro · Prazo do Xbox para decidir o destino da Arkane, com a Ubisoft entre os interessados.
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Pra viagem Abra a ficha técnica do celular que você pretende comprar e compare processador, tipo de estabilização da câmera (óptica ou eletrônica), potência de carga e classificação IP antes de pagar mais. Da tela que ficou mais fina ao instalador que parecia comum, o dia mostrou que o detalhe pequeno costuma decidir o resultado. Vale perguntar o que mais passa batido no que a gente usa todo dia. |
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